世界第一游戏!《Crysis》上手实战报告

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  既然说到纳米服,那就让从它说起吧,因为在预览关卡里首先吸引我们眼球的就数它了。在我们的试玩过程中,纳米服可以为我们提供四种模式——分别是防御、敏捷、潜行跟强壮。不过,我们发现强壮模式跟防御模式并没有什么显著的区别,而潜行更是只能持续5秒钟的时间。

  

  选择不同的纳米服模式可以通过鼠标按住滑轮键来进行,一个模式切换菜单会在你按住滑轮键之后出现,然后就可以把鼠标移到你想要切换的模式进行选择。在实际玩了一会之后,我们觉得这种操作模式有点不便,如果可以通过鼠标侧面的按键来控制的话那会更加方便一些。不过你也可以把模式切换改成键盘操作。事实上,通过按住鼠标滑轮键来切换纳米服模式会更加直观,只是玩家可能还是会感觉有些不便。

  除了上面我们说到的四种模式外,模式切换菜单里还有另外一种选项供玩家选择——那就是武器自定义改装。我们在试玩中使用的武器包括一把手枪跟一把冲锋枪,两款武器均有多种自定义改装选项供我们选择。你可以给你的武器添加一个消声器或者狙击镜,也可以加上战术手电或者激光瞄准器,而整个过程都是相当直观的,武器做过改装之后游戏里的模型也会做相应的改变。这要比以往一些游戏的做法,比如像DEUS EX在物品栏里修改武器那样显得更加真实。另一个让人惊叹的细节就是主角在捡起地面上敌人的遗枪时会有相当真实的伸手捡枪动作,比以往咔嚓一声然后枪支就自动“跳”到你手里要真实多了!

  不幸的是,在我们开始真正认真玩过之后,游戏令人惊叹的地方就逐渐失色了。首先我们惊奇地找到了一种能够让我们快速穿梭于整个关卡并徒手杀敌的伎俩——只需快速地在纳米服的“敏捷”模式与“强壮”模式间来回切换即可!因为“强壮”会令你力大无穷,徒手便可轻易干掉全副武装的敌人,而“敏捷”则赋予你敌人无法赶上的速度,这样玩家就可以在血量过低的情况下迅速逃离战场,然后找个安全的树丛或岩石群躲起来,切换到“装甲”模式就可以自我回血了。这也为我们带来了一个新的话题——在《孤岛危机》中,玩家再也不需要向以往游戏中那样去寻找医疗包了,因为你的纳米服具有自我医疗的能力!

  

  在我们使用上面的方法杀了几队敌人并扫平了两个村庄之后,游戏变得越来越重复乏味。想象一下玩CS的时候用小刀一路狂杀,15分钟后会有多无聊,而很遗憾这跟我们的《孤岛危机》试玩经历差不多。还好,事后我们又尝试了一下最高难度,不出所料整个过程变得紧张有趣的多。我们发现在最高难度下,通常敌人的2~3发子弹就可以让你小命不保~~

  令人震撼的画面

  《孤岛危机》那无与伦比的图象效果一直是我们谈论该游戏的重点之一,而今天试玩最容易让人满足的自然就是其假可乱真的超YY画面,尽管目前我们玩到的版本还只是支持DX9的老版本,但其出色的效果仍然轻松超越目前的任何一款游戏。

  游戏的光照效果惊人,特别是当你跳进海里游泳的时候,无论是透射进水里的光线还是其在海床上的反射都令人惊叹不已。虽然光照本身就可以描绘出漂亮的场景,但如果想要渲染出如梦似幻的照片级画面,我们还需要有真实的阴影效果做搭配。幸运的是,孤岛危机的投影技术跟其光照技术一样走在业界的最前沿,真实的投影跟光照自然地搭配在一起为玩家营造了一次真假莫测的梦幻之旅。

  

  养眼的特效不仅仅好看,而且还能让玩家与游戏间的互动更上一层楼。前面我们已经说过玩家捡枪以及枪械改装都具有真实的细节描绘,然而制作人员对细节的描绘并不仅止于此。当玩家在激战中负伤时,四溅的血滴会喷到屏幕上;而当玩家生命值过低的时候就会突然出现视觉模糊的特效,其模糊的程度令你只能看清面前的事物,这跟另一款FPS大作HAZE里的类似效果具有异曲同工之妙(如果你看过Haze视频的话就会明白我在说什么~)。

  然而,并非所有的特效都让人满意,我们发现动态模糊效果就有些过头了,也许有些玩家需要关闭它才能进行游戏。Richard就发现动态模糊特效让他头晕目眩,特别是在需要对周围的枪火作出快速反应的时候。不过这也可能是由于他是接在一台两尺开外的LCD TV上进行游戏所造成的。相比Tim用一台普通的17寸TFT在标准分辨率下玩,即使在大量动态模糊特效的场景下也没有感觉头晕的现象出现。